电子竞技博彩公司在电子竞技赞助领域的占比越来越大,因为他们在电子竞技行业的持续快速增长的过程中发现了商机,这不足为奇。因此,博彩公司在迅速改变赞助格局,类似于博彩合作伙伴现在主导大多数传统欧洲体育运动的方式。
在传统体育项目中,关于博彩公司赞助的适当性一直存在争议,英国等国家引入了多项广告限制,将广告限制在比赛时间附近,甚至限制谁的广告可以出现。这为博彩公司围绕体育做广告制造了诸多麻烦。尽管如此,体育博彩业确实为许多体育俱乐部创造了宝贵的赞助机会。
在电子竞技中,随着时间的推移,竞争性游戏锦标赛的国际规模可能会使博彩赞助变得更加复杂,其合法性因国家而异。
电子竞技博彩生态系统已经出现了不确定的情况。去年,在电子竞技诚信委员会因诚信问题禁止一名 CS:GO 教练后,博彩公司 GG Bet 放弃了对 Heroic 的赞助。
随着博彩公司进入赞助市场,电子竞技的商业收入大幅提升。这也可能表明公众对竞技游戏的看法正在发生变化,越来越多的人认真对待这一场景。
随着整个CS:GO和Dota 2的赞助交易以及组织开辟新的收入来源,这个市场将继续存在,尽管存在一些失误和争议。
电子竞技博彩简介
与传统体育类似,可以投注的电竞冠军数不胜数。因此,重要的是要强调哪些游戏在电子竞技博彩领域被归类为“一级”游戏。“三巨头”是 CS:GO、英雄联盟和 Dota 2。与这些游戏相关的组织通常是最受博彩公司关注的团队。
体育模拟游戏(例如 FIFA)的博彩活动也有所增加。一些运营商报告说,在没有足球和其他传统运动的病毒大流行期间,这种情况尤为普遍。
曾几何时,许多人预计《守望先锋》将成为电子竞技博彩网站的主要市场,但这从未真正实现。或许电子竞技博彩行业的下一个潜在的一级游戏是 VALORANT,很大程度上取决于游戏的发行商 Riot Games 以及从博彩的角度来看它与 CS:GO 的相似性。
著名的行业博彩合作伙伴
大多数电子竞技博彩赞助都针对 CS:GO,这有几个原因。一个是该游戏的地理受众是一个主要因素。由于赌博是非法的,因此无法提供韩国和中国观众。美国的州法律也很复杂,这意味着与这些地区以外的观众(例如在欧洲)进行的游戏对潜在的博彩赞助商更具吸引力。这使得 CS:GO 成为领跑者。
1XBet 去年绕过赞助电子竞技组织,直接与 ESL 合作,ESL 是业内最大的电子竞技锦标赛组织者之一。由于 ESL 运营 CS:GO 和 Dota 2 联赛,这笔交易被视为组织者和体育博彩的重要合作伙伴关系。
CS:GO 电子竞技系列 BLAST Premier 还与博彩公司 Betway 建立了充实的合作伙伴关系。除了以 Betway 为特色的一系列活动,BLAST Premier 还将博彩公司的品牌整合到其直播中。
2021 年美国电子竞技博彩迎来重大发展,为赞助打开了空间。最值得注意的是,DraftKings 与著名的北美游戏和电子竞技组织 FaZe Clan 合作。该交易还包括对玩家个人渠道的赞助,使其成为迄今为止最杰出的电子竞技博彩团队赞助之一。
DOTA2
各种 DOTA 2 电子竞技组织已经获得了著名的博彩赞助。2021 年,巴黎圣日耳曼足球俱乐部的电子竞技部门 PSG Esports 与 Betway 签署了合作伙伴关系。这可能是最明显的赞助之一,足球俱乐部长期以来都是由体育博彩公司赞助的。
BOOM 对电子竞技博彩公司 Rivalry 的赞助绝对是最大的交易之一。它没有完全在任何一个电子竞技头衔上,因为 BOOM 运营着从 Valorant 和 DOTA 到移动电子竞技的各个方面的团队。
继 2018 年和 2019 年国际锦标赛背靠背之后,OG 与 Fun88 建立了合作伙伴关系。在合作伙伴声明中,该组织声称投注已成为生态系统的一部分,让球迷能够与球队“更紧密地接触”。该交易包括由 OG 和 Fun88 制作的各种品牌内容,这已成为电子竞技合作的常态。最终,这些交易为双方打开了更多的参与机会。
另一个著名的 Dota 2 组织 Team Spirit 已延长与博彩公司 Parimatch 的合作伙伴关系,然而,该交易在俄罗斯入侵 Urkaine 后终止。
英雄联盟
在博彩赞助方面,英雄联盟可能是最严格的游戏之一。尽管英雄联盟场景中的许多组织都有投注合作伙伴,但竞争规则手册禁止展示博彩品牌。因此,这些合作伙伴关系中的大多数都针对组织的其他团队,例如Fnatic 与 Parimatch 的合作伙伴关系。
反恐精英CS:GO
如前所述,CS:GO 生态系统中的组织多年来积累了大量的博彩合作伙伴关系。
有趣的是,根据 ESL 的世界排名,在 CS:GO 前 10 支战队中,有六支战队——Team Vitality、ENCE、FURIA Esports、Cloud9、Copenhagen Flames 和 Heroic——目前没有博彩投注合作伙伴。
在其余四个中,NAVI 与 GG BET 合作,FaZe Clan 与 Draft Kings 合作,Ninjas in Pajamas 和 G2 Esports 与 Betway 合作。
由于 CS:GO 开发商 Valve 对其电子竞技项目采取不干涉的做法, CS:GO 内部的赞助限制较少,因此允许团队沉迷于博彩赞助的经济利益。与其他游戏相比,CS:GO 的观众年龄偏大,这也使得博彩赞助的收益更加丰富。尽管如此,该游戏涉及暴力主题的事实可能会将一些潜在的赞助商推开。
著名的CS:GO联赛平博杯(pinnacle cup)
使命召唤赞助机会
去年,动视放宽了对其使命召唤 (COD) 和守望先锋游戏的合作限制,允许赌博和酒类赞助商。
因此,伦敦皇家乌鸦队在 2021 年 3 月成为第一支与博彩网站合作的 COD 球队。这似乎可能是《使命召唤》竞争激烈的雪球效应的开始,尤其是在西方。因此,COD联赛当然是一个值得关注的场景,当涉及到商业机会时。
FIFA电子竞技博彩怎么样?
具有讽刺意味的是,EA 对博彩赞助非常严格,尽管其比赛中的大量足球队都是由博彩公司自己赞助的。除了球员和球队球衣的形象授权外,在 FIFA 投注赞助商的空间很小
来自 Fortnite 博彩网站的赞助?
与 EA 类似,Epic Games 在 Fortnite 中同样受到限制。Fortnite 在更年轻的人群中的受欢迎程度意味着投注赞助商无论如何都没有意义。
中国发行商腾讯拥有 Epic Games 40% 的股份,这也可能影响该公司对博彩赞助的立场,因为赌博在中国是非法的。
主流博彩公司对电子竞技赞助意味着什么?
开放电子竞技博彩合作伙伴有很多利弊。好处是给战队和队员创造更多的财务机会,增加确保公平竞争的压力以及增加电子竞技作为基于技能的合法性。
然而,负面因素包括可能向不合适的观众推广博彩道德,这对粉丝受到博彩的潜移默化,以及如果不合适的投注赞助商进入现场,也可能损害电子竞技的声誉。
此外,在严格禁止赌博的国家/地区也存在赞助问题。其中一些,比如韩国,也恰好是电子竞技的大市场。
当涉及到潜在的直播版权时,这可能会给锦标赛组织者带来问题,就像在传统体育运动中所做的那样。一个主要的例子是威尔士橄榄球队在 2005 年将法国某些比赛的赞助商从Brains(啤酒公司)更改为 Brawn。
由于电子竞技具有如此国际化的影响力和更加分散的受众,因此遵守跨国电子竞技博彩法规非常困难。
电子竞技博彩总结
总体而言,电子竞技博彩赞助因其提供的经济利益而有可能成为整个行业的一件好事,尽管博彩和电子竞技的年轻观众的敏感性始终是一个令人担忧的问题。
该行业最大的担忧是,电竞组织可能或可以说已经开始依赖博彩赞助的收入——随着战队和联赛争相更换赞助商,任何针对这一点的监管都可能迅速引发恐慌。例如,英国在 2021 年启动了对体育博彩赞助的审查,这让所有严重依赖该行业的体育运动都感到震惊。


