堡垒之夜第七章第一季 | 五大最佳玩法改动

尽管《堡垒之夜》第七章第一赛季带来了全新外观得分、角色皮肤以及以好莱坞为蓝本的全新地图,Epic Games还为这款免费大逃杀游戏推出了大量新玩法机制与优化调整。第七章战斗通行证更引入了多位电影IP角色,例如《回到未来》系列中的马蒂·麦克弗莱。

可驾驶的救护车将使玩家更便捷地移动救活队友,摆脱固定地点的限制;同时用户界面也焕然一新,玩家可快速查看生命值、收集的金币等信息。在Epic公布的众多改进中,我们精选出目前最值得关注的五大亮点。

自2016年《堡垒之夜》问世以来,玩家始终通过战斗巴士进入地图——跳伞落地后需击败对手并完成目标。第七章第一赛季将颠覆这一模式:玩家将乘巨浪破空而来。

当角色出现在浪尖时即可操控,乘浪冲浪板直至倒计时结束。角色将突然跃离冲浪板,在地图上空翱翔后滑翔降落。这种全新的入场方式在历经多年战地巴士后令人耳目一新——既充满趣味又别具新意。若Epic Games决定保留此机制,玩家甚至有望自定义冲浪板外观。

第七章第一季不仅带来了新地图,还引入了多种能为玩家提供不同帮助的得分。首先是翼装,它能让玩家跃入高空,随后短暂滑翔。这既是逃离陷入劣势的近战的绝佳方式,也能助你从高处跳下。

另一亮点是自救装置。以往玩家被击倒后只能寄希望于队友发现并复活,如今该得分让玩家能自主复活。这极大缓解了痛点——尤其当队友身处地图另一端无法及时救援时。

在玩家倒地时的游戏机制改进中,自救装置并非唯一亮点。多年来,玩家只能让角色匍匐前进,寄希望于队友及时复活。而在第七章第一赛季中,全新动作机制应运而生。

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当遭遇敌方击杀动作时,按下跳跃键即可触发翻滚机制——既能闪避部分攻击,又能快速滚向附近掩体。这种规避近身攻击的机制,或许能让被击倒的体验不再那么令人沮丧。

随着《堡垒之夜》每个主要章节的更新,用户界面也会得到改进。第六章曾引入过新图标,但本次更新带来了重大变革——例如在激烈交火时,玩家能更轻松地快速查看特定区域。

例如,队友状态栏从左上移至左下,使所有成员的血量信息集中显示。冲刺时进度条会出现在屏幕底部中央,未使用时则自动淡出。此外,未来风暴圈倒计时、剩余玩家数量等信息移至地图左侧,武器图标与字体也进行了更新。整体而言,这套系统带来了全方位的体验提升,我们希望在可预见的未来保持其稳定性。

《堡垒之夜》第七章第一季最大的玩法革新之一,当属可驾驶的重启卡车。多年来玩家需收集重启卡牌并寻找静止的重启卡车才能复活队友,如今这一机制的改进显著优化了流程。

这些可驾驶的重生车散布在全新第七章地图中,玩家在移动时可借此复活。但更强大的功能在于能用它复活倒地的队友——只需将他们放进车厢,便能瞬间复活,让战场重新平衡。寻找受伤队友并将其扔进重生车,再规划下一步行动,这过程充满趣味挑战。

总结

自11月30日上线以来,《堡垒之夜》第七章第一赛季已引发玩家狂热追捧,近三百万玩家涌入游戏体验Epic Games带来的重大革新。无论新老玩家,诸多改进都让这个新篇章值得铭记。开发团队坦言此章旨在回归游戏初心,其成效显而易见。

全新的击倒机制与可驾驶的重生车,已彻底改变团队战术布局。Epic Games确认后续将推出更多更新,我们将持续关注更多令人期待的游戏性改进是否即将登场。

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