年入13亿的爆款,电竞梦碎?
宝可梦TCG Pocket,这款移动应用在短短一年内狂揽13亿美元(约合10.4亿英镑)的惊人收入,无疑是手游市场的一匹黑马。随着游戏内容不断扩充,对战激烈程度也逐渐升级,外界普遍猜测它将顺理成章地走向电竞化。然而,在上周末举行的宝可梦欧洲国际锦标赛上,宝可梦公司全球电竞与赛事总监Chris Brown却给出了明确的否定答案:这不会发生。
简化玩法:休闲与竞技的平衡点
宝可梦TCG Pocket的设计初衷,是为收藏家和竞技玩家提供一个数字化的卡牌游戏平台。它提供了一个简化版的集换式卡牌对战体验,非常适合练习。相比于实体TCG,Pocket的对战节奏更快、规则更简单。不过,随着更多扩展包的加入,其对战系统也变得更具竞技性。目前,它已成为宝可梦地区赛和国际赛的常设“附加赛事”,玩家可以参与小型“锦标赛”纯粹为了乐趣,但这些并非有完整赛程、奖金池或冠军头衔的官方赛事。
竞技深度不足?官方的考量
由于卡组仅有20张卡牌,且机制、宝可梦和卡牌类型都相对较少,在这些附加赛事中,玩家很容易看到重复的宝可梦和战术。为了增加卡牌多样性,一些地区赛已经引入了“双卡组”赛制,要求选手在赢得一场比赛后必须切换到第二个未使用的卡组。Chris Brown在欧洲国际锦标赛期间接受采访时表示,Pocket“感觉很棒”,但它更多的是“人们聚会的休闲方式”,而非一项电竞项目。他直言:“我们正在讨论如何鼓励交易,我们希望在展会上支持Pocket社区,但目前没有计划将其作为主要电竞项目。”
官方定调:社交优先,电竞另有重心
在竞技项目方面,宝可梦公司将继续专注于实体TCG、电子游戏(VGC)和《宝可梦大集结》(UNITE)。对于这些核心竞技项目,未来很可能会有完善的电竞体系和赛事巡回赛。这意味着,尽管宝可梦TCG Pocket在商业上取得了巨大成功,但其在宝可梦电竞版图中的定位,仍将是辅助性的休闲社交平台,而非核心竞技支柱。

