下一代博彩玩家是谁?电子游戏和电子竞技玩家逐年增加,必将成为下一代的博彩玩家。众所周知,越来越多的电子游戏和电子竞技在其标题中采用了类似赌博的机制——战利品盒、随机武器皮肤奖励以及为“乐趣”而玩的赌场游戏,这些只是其中的几个例子。
在过去的几年里,越来越多的证据表明视频游戏玩家和真钱赌博之间存在联系,这一发现对全球赌博业来说既是机遇也是风险。
下一代博彩玩家-电子竞技电子游戏博彩
2020 年,一项新南威尔士州青少年赌博研究提出了与电子游戏中的“模拟赌博”相关的危害问题,例如社交赌场游戏和战利品箱。
研究发现,从事带有赌博成分的电子游戏的年轻人更有可能参与真钱赌博。大多数受访者还报告说,他们从 10 岁起就开始玩带有赌博成分的游戏。
澳大利亚人类健康研究所的临床心理学家Anastasia Hronis 博士告诉 AGB,“肯定”存在从游戏发展到赌博的风险,并且有游戏问题的人也可能更有可能赌博。
Neomancer 的联合创始人、视频游戏和电子竞技专家Hai Ng表示,游戏和赌博之间的重叠可能来自游戏玩家在玩游戏时经常经历的“血清素热潮”。
“赌徒在赌博时反映了这一点……竞争性和重复性方面以及容易相关的动作奖励动态也发挥了作用,”Ng 补充道。
安大略省赌博研究交流中心 2019 年的一项研究显示,在过去五年中,数字游戏和赌博之间的关系比以往任何时候都更加密切。
“具体而言,我们看到视频游戏越来越多地以多种方式转向使用赌博系统,而赌博系统正在开发视频游戏的比喻以吸引新的人口统计数据,”该报告的作者 Mark R. Johnson 和 Tom Brock 写道。
“建议 54% 的 11-16 岁的人现在知道他们可以花钱赌博来购买游戏内物品,并且 31% 的人以某种方式参与了这种做法。这表明传统赌博社区发生了转变,因为越来越多的年轻人通过视频游戏定期了解赌博和投注,”报告显示。
电子竞技是下一代博彩的机会
然而,在适当的情况下,这些发现可能为该行业带来机遇。
全球博彩巨头Entain今年早些时候表示,它还发现了视频游戏和真钱赌博习惯之间的交叉点。Entain 在一项针对 16,000 名英国居民的研究中发现,与非游戏玩家相比,视频游戏爱好者参与博彩的可能性高达 4.3 倍,参与博彩的可能性高达 4.5 倍。它还确定了有孩子的男性——在其研究中是一个重要的视频游戏玩家和赌徒群体。
这一发现恰逢该运营商最近转向电子竞技和视频游戏。2021 年,该公司完成了对总部位于西雅图的电子竞技运营商Unikrn的收购,据称这将有助于其成为电子竞技和基于技能的投注领域的领导者。在收购时,Entain 表示相信电子竞技玩家有很大的潜力成为其其他业务领域的新客户。
UNLV 国际博彩研究所研究主任 Brett Abarbanel表示,认识到赌博和博彩之间的融合为减少危害提供了以前无法获得的机会。
“我们现在可以通过多种不同的方式接触到如此多的人,以至于赌博向电子游戏和电子竞技的演变为与新的群体、社区、文化建立联系打开了大门,并了解他们是谁以及他们的游戏方式,以安全和健康的方式。”
“因果关系的问题不是最重要的,伤害的问题才是。如果一项活动与伤害有关,它应该引起注意,参与该活动的利益相关者(行业、监管机构、游戏玩家/赌徒等)应该共同努力,以尽量减少这种伤害,”她说。
与此同时,悉尼大学赌博治疗和研究诊所主任Sally Gainsbury说:“重要的是,委托研究来了解为什么赌博在游戏玩家中升高,因为这可能会造成一个弱势群体,他们同时面临赌博和赌博的风险与过度使用这些活动相关的危害造成的问题和危害。”
包括日本、中国、荷兰和比利时在内的少数政府已经采取行动遏制带有赌博成分的游戏的兴起,尽管大多数政府继续允许这些游戏继续存在,因为它们不属于赌博监管的范围。


