新“首次选择”系统:BP策略迎来颠覆性变革
英雄联盟官方近日宣布,2026年电竞赛季将引入一项名为“首次选择”(First Selection)的全新系统,彻底革新了选边与BP(Ban/Pick)顺序的决策机制。过去,蓝色方通常拥有首选英雄的权利,这使其成为大多数队伍的首选。在BO1(单局决胜)比赛中,或BO3(三局两胜)和BO5(五局三胜)系列赛的首局,蓝色方通常会分配给排名更高的队伍。而在BO3和BO5后续的比赛中,失利方则拥有选择下一局对战方位的权利。如果双方排名相同,则通过掷硬币决定,并确保每支队伍都能在蓝色方和红色方各开始一半的比赛。当然,部分区域联赛也曾采用1v1单挑决定选边权。
Riot Games在最新的开发者博客中指出,“首次选择”系统的目标是解决通过数据分析和职业战队反馈发现的选边胜率差异问题。未来,赢得选边权的队伍将获得“首次选择”的权利,这意味着他们可以在以下两项中任选其一:
- 选择对战方位(蓝色方/红色方)
- 选择在BP阶段是先选英雄还是后选英雄
一旦一方做出选择,另一方将获得剩余的选项。举例来说,如果A队选择了蓝色方,那么B队就可以选择在BP阶段是先选英雄还是后选英雄。这项新系统类似于“无畏征召”(Fearless Draft),旨在为BP过程增加更深层次的战略博弈。这项改革将在今年覆盖所有赛区和全部三项国际赛事。
区域联赛与名人堂:传统与荣誉的延续
除了“首次选择”系统,Riot Games还公布了2026年英雄联盟电竞赛季的其他关键信息。其中最引人注目的是LCS(北美赛区)和CBLOL(巴西赛区)在经历2025年的联合赛季后,将于2026年重新回归独立联赛运营。这无疑是对区域电竞生态独立发展的一次重要肯定。
此外,备受瞩目的“名人堂”(Hall of Legends)奖项也将继续举办。作为英雄联盟电竞领域最负盛名的选手荣誉,名人堂于2024年首次设立,首位入选者是传奇中单李相赫(Faker),紧随其后的是去年入选的简自豪(Uzi)。今年的颁奖典礼将比往年稍晚举行,但仍会在赛季末的世界赛之前完成。
电竞财务结构调整:奖金分配新格局
Riot Games还宣布了今年英雄联盟电竞赛季的财务结构现代化改革。在“全球收入池”(Global Revenue Pool, GRP)覆盖的区域,区域联赛的奖金池将被取消,相关资金将重新定向投入到“更深入、更有意义的领域”。
开发者解释称,过去投入到区域奖金池的资金,对于单个选手而言,实际获得的奖金数额相对较小。与此同时,Riot在各联赛的总投入已增长到一个“可观的数额”,这些资金将更具战略性地用于支持整个电竞生态系统的长期发展。然而,全球性赛事的奖金池仍将继续由GRP提供资金支持。

